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Scooby Doo Abenteuer im Geisterhaus
 

Scooby Doo Abenteuer im Geisterhaus

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Playmobil 70361 SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus Gespenster Vampir Geheimnis

Herstellerinformationen

EAN: 4008789703613

Hersteller: Playmobil

Produktinformationen

Scooby, Fred & Daphne lösen einen rätselhaften Fall im Geisterhaus. Dort warten einige gespenstische Überraschungen auf die Freunde, wie eine Falltür, ein herabstürzender Kronleuchter, eine Treppe, die sich in eine Rutsche verwandelt, Geheimverstecke und eine Drehtür. Mit Hilfe der entsprechenden App können geisterhafte Erscheinungen in den Raum projeziert werden. Inkl. Sarg mit 8 verschiedenen Gruseltönen und einer Licht- und Projektorfunktion (3 x 1,5V Micro-Batterien notwendig). Nachdem die "Geisterkarten" in die dafür vorgesehene Vorrichtung eingführt wurden, kann der entsprechende Geist an eine Wand projeziert werden. Der Vampir ist demaskierbar. Mit 3 "Geisterkarten" mit Vampir und Geheimverstecken. Die "Geisterkarten" können auch in die Vorrichtung vor dem Monitor in der Mystery Machine (70286) eingeschoben werden. Scooby im Detektiv-Outfit zum Sammeln!
Scooby-Doo™, Fred™ & Daphne™ sind gerade dabei, die Geheimnisse des Geisterhauses zu enthüllen. Unheimliche Überraschungen lauern in dunklen Ecken und hinter knarrenden Korridoren und nichts sollte übersehen werden. Vorsicht! Eine Falltür, ein baumelnder Kronleuchter, geheime Verstecke, versteckte Türen und eine Treppe die plötzlich zur Rutschbahn wird, halten die Freunde auf Trab. Mit Hilfe der PLAYMOBIL-App können Geister und Gespenster als Hologramm ins Erdgeschoss projiziert werden. Mit dem Spezialsarg können Geisterkarten beleuchtet werden, die Hinweise zur Ergreifung des Bösewichts geben. Igitt! Der Sarg ist außerdem mit gruseligen und gespenstischen Soundeffekten ausgestattet, die die unheimliche Atmosphäre noch verstärken. Der Vampir sieht mit seinen zwei Gesichtern wirklich gruselig aus, doch sobald die Crew ihn enttarnt, ist das Geheimnis endlich gelüftet! Das Spielset enthält Fred™, Daphne™, Scooby-Doo™, einen Vampir, ein Geisterhaus, einen Sarg mit Projektor und Soundeffekten, drei Geisterkarten und viele weitere Accessoires für ein aufregendes Abenteuer!


 


Empfohlen ab 5 Jahren.   


 


Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet aufgrund verschluckbarer Kleinteile.


Technische Informationen
Herstellerartikelnummer 70361
Material Kunststoff
Altersempfehlung Ab 5 Jahren
Zustand Neu
Genre Fantasy
Geschlecht Unisex
Marke Playmobil
Artikelnummer K22754
EAN 4008789703613
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